|
|
Сетевая визуализация (Network rendering) средствами 3ds Max и V-Ray (2016) WEBRip |
Категория: Видео |
3 сентября 2016 |
Просмотров: 0 | Автор: kopterka |
|
|
Одна из основных проблем визуализации - большие затраты времени на расчет картинок и просто колоссальные временные затраты на расчет видео. Рендерить видеоролик в хорошем качестве с помощью одного компьютера очень долго. Сетевая визуализация (Network rendering) - это возможность значительно ускорить процесс рендеринга с помощью объединенных в сеть компьютеров. Существует два вида сетевой визуализации и на сегодняшнем семинаре учебного Центра "Специалист" при МГТУ имени Баумана будут рассмотрены оба: 1) Dictributive net rendering - несколько компьютеров рендерят одну картинку. Это способ очень хорош, но только для визуализации одной картинки. Рендерить анимацию с ее помощью не очень удобно и поэтому существует второй способ сетевой визуализации, который носит название 2) Per-frame net rendering - покадровая сетевая визуализация, с помощью которой можно рендерить анимационные ролики. Вы узнаете какие технические требования нужны для обоих видов сетевого рендеринга, а также зачем нужна утилита Backburner 2016 в 3ds Max и как с ней работать. Хотите научиться быстро визуализировать крупные картинки отличного качества и большие анимационные видеоролики? Смотрите наш семинар!
Информация о фильме: Название:Сетевая визуализация (Network rendering) средствами 3ds Max и V-Ray Год: 2016 Жанр: обучающее видео
Страна: Россия Продолжительность: 00:58:08 Язык: Русский
Файл: Качество: WEBRip Формат: mpg Битрейт: 1978 Kbps Видео: mpg, 1280х720 , 25.00 fps(r) Аудио: mp3, 48000 Hz, stereo Размер:1,88 Гб
Скачать Сетевая визуализация (Network rendering) средствами 3ds Max и V-Ray (2016) WEBRip
|
|
Если вам понравилась новость, скажите автору за его труд.
|
|
|
|
» Панель пользователя
|
|
» Наша команда
|
|
» Опрос
|
|
» Новости партнёров
|
{inform_theplanet}
|
» Реклама
|
|
|