|
|
|
| Graphic Remedy gDEBugger v5.2.1.9245 |
Категория: Софт / Программы |
4 сентября 2009 |
Просмотров: 136 | Автор: ingusia85 |
|
|
gDEBugger - мощный отладчик и профайлер для OpenGL и OpenGL ES. Программа может быть использована главным образом для поиска багов и утечек памяти, проведения специальных регрессивных тестов, оптимизации графических приложений и других подобных целей. Разработчики прикладных программ, имеющих дело с графикой, найдут в нём один из самых удобных и понятных инструментариев для OpenGL. gDEBugger - мощный отладчик и профайлер для OpenGL и OpenGL ES. Программа может быть использована главным образом для поиска багов и утечек памяти, проведения специальных регрессивных тестов, оптимизации графических приложений и других подобных целей. Разработчики прикладных программ, имеющих дело с графикой, найдут в нём один из самых удобных и понятных инструментариев для OpenGL. gDEBugger позволяет снизить затраты на разработку благодаря экономии времени на отладку и профилирование, повысить надежность работы программ благодаря возможности трассировки поверх OpenGL и выдачи информации, необходимой для поиска ошибок, а также оптимизировать быстродействие реализованной в программе системы визуализации. Утилита широко используется многими компаниями и производителями мультимедиа, включая NVIDIA, Samsung, S3 Graphics и многие другие. Возможности программы: • Поддержка всех версий OpenGL вплоть до версии 3.0, а также расширений OpenGL, WGL и GLX • Поддержка OpenGL ES версии 1.1, EGL версии 1.1 и расширений OpenGL ES и EGL • Поддержка мульти-контекстных и многопоточных приложений • Запуск любого OpenGL или OpenGL ES приложения для отладки, профилинга или анализа памяти • Определение утечек графической памяти • Окно анализа графической памяти • Приостановка выполнения приложения во время утечек памяти • Поддержка всех форматов текстур, включая 1D, 2D, 3D, Cube Map и т.д. • Прослеживание ошибок OpenGL и автоматическая приостановка выполнения приложения при обнаружении ошибок • Экспорт текст и данных буфера в качестве картинки на диск компьютера • Просмотр размещенных GLSL программ и шейдеров, их параметров и т.д. • Поддержка аппаратного ускорения NVIDIA и ATI • И множество других возможностей
Main features: • Supports all OpenGL versions up to version 3.0 standard and additional OpenGL, WGL and GLX extensions • Supports OpenGL ES version 1.1, EGL version 1.1 and additional OpenGL ES and EGL extensions • Supports multi-context and multithreaded applications • Launch any OpenGL or OpenGL ES application for a debugging, profiling or memory analysis session • Suspend the application process run at the next OpenGL function, draw call or frame • Set a breakpoint on an OpenGL function / extension function • Track OpenGL errors and automatically suspend the application run when OpenGL errors occur • View the application's graphic memory consumption, track graphic memory allocated objects and receive reports (or set gDEBugger to break on) graphic memory leaks • Locate unrecommended OpenGL function calls, redundant state changes, and time consuming get functions using Analyze Mode and the Statistics Viewer • View allocated texture objects, their parameters and the textures' data as an image or as "raw data" arrays • Find deprecated OpenGL function calls, view information about each deprecated feature and get suggestions for a forward-compatible alternative to each one • View vertex batch statistics to improve the ratio between API calls made and vertices rendered • Supports all texture formats including 1D, 2D, 3D, Cube map, texture arrays, and displays all texture mipmap levels • View static buffers', framebuffer objects' and pbuffers' data as an image or "raw data" arrays • View vertex buffer objects' data in a spreadsheet, matching the data type and format (including glInterleavedArrays formats) • View framebuffer objects' attachment points (depth, color and stencil) and attached objects • Export textures and buffers data as image files to the disk • View allocated GLSL programs and shaders, their parameters, active uniforms' values and shaders' source code • View OpenGL state machine variables • Force the OpenGL Polygon Raster mode to view the rendered geometry • Locate graphic pipeline performance bottlenecks using the Performance Analysis toolbar, Performance Graph view and Performance Dashboard view • View OpenGL Function Calls Statistics to locate (and then remove) redundant OpenGL function calls, OpenGL state changes, etc • View the application threads' calls stack and the associated source code • View your graphic scene as it is being rendered, either in full speed or in slow-motion mode • View Render context information, including OpenGL version, shading language version, resource sharing and pixel format details • Supports NVIDIA GPUs Performance Counters via NVPerfKit • Displays NVIDIA GLExpert driver errors and warnings • Supports ATI Hardware Performance Counters • Supports S3 Graphics Hardware Performance Counters • View and log the OpenGL calls executed in each OpenGL context • Output an OpenGL calls log into a file • Display the current machine and OpenGL implementation details, including the available pixel formats and OpenGL extensions Платформа/ОС: Windows XP/Vista Год выпуска: 2009 Язык Интерфейса: English Формат файла: rar Активация: есть Размер: 14.5 MB
Скачать Graphic Remedy gDEBugger v5.2.1.9245
Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.
|
|
|
Если вам понравилась новость, скажите автору за его труд.
|
|
|
|
|
» Панель пользователя
|
|
|
|
» Наша команда
|
|
|
|
» Опрос
|
|
|
|
» Новости партнёров
|
{inform_theplanet}
|
|
» Реклама
|
|
|
|