» Навигация
» Поиск
» Календарь
«    Февраль 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728 
» Партнеры
  » Полезные ссылки
.:Ясный перец:.

Umora Project

Планета Warez
  » Счётчики
» Партнеры
Реклама
Graphic Remedy gDEBugger v5.2.1.9245 Категория: Софт / Программы
4 сентября 2009 | Просмотров: 136 | Автор: ingusia85 |
  • 0

Graphic Remedy gDEBugger v5.2.1.9245

gDEBugger - мощный отладчик и профайлер для OpenGL и OpenGL ES. Программа может быть использована главным образом для поиска багов и утечек памяти, проведения специальных регрессивных тестов, оптимизации графических приложений и других подобных целей. Разработчики прикладных программ, имеющих дело с графикой, найдут в нём один из самых удобных и понятных инструментариев для OpenGL.
gDEBugger - мощный отладчик и профайлер для OpenGL и OpenGL ES. Программа может быть использована главным образом для поиска багов и утечек памяти, проведения специальных регрессивных тестов, оптимизации графических приложений и других подобных целей. Разработчики прикладных программ, имеющих дело с графикой, найдут в нём один из самых удобных и понятных инструментариев для OpenGL.
gDEBugger позволяет снизить затраты на разработку благодаря экономии времени на отладку и профилирование, повысить надежность работы программ благодаря возможности трассировки поверх OpenGL и выдачи информации, необходимой для поиска ошибок, а также оптимизировать быстродействие реализованной в программе системы визуализации. Утилита широко используется многими компаниями и производителями мультимедиа, включая NVIDIA, Samsung, S3 Graphics и многие другие.
Возможности программы:
• Поддержка всех версий OpenGL вплоть до версии 3.0, а также расширений OpenGL, WGL и GLX
• Поддержка OpenGL ES версии 1.1, EGL версии 1.1 и расширений OpenGL ES и EGL
• Поддержка мульти-контекстных и многопоточных приложений
• Запуск любого OpenGL или OpenGL ES приложения для отладки, профилинга или анализа памяти
• Определение утечек графической памяти
• Окно анализа графической памяти
• Приостановка выполнения приложения во время утечек памяти
• Поддержка всех форматов текстур, включая 1D, 2D, 3D, Cube Map и т.д.
• Прослеживание ошибок OpenGL и автоматическая приостановка выполнения приложения при обнаружении ошибок
• Экспорт текст и данных буфера в качестве картинки на диск компьютера
• Просмотр размещенных GLSL программ и шейдеров, их параметров и т.д.
• Поддержка аппаратного ускорения NVIDIA и ATI
• И множество других возможностей

Main features:
• Supports all OpenGL versions up to version 3.0 standard and additional OpenGL, WGL and GLX extensions
• Supports OpenGL ES version 1.1, EGL version 1.1 and additional OpenGL ES and EGL extensions
• Supports multi-context and multithreaded applications
• Launch any OpenGL or OpenGL ES application for a debugging, profiling or memory analysis session
• Suspend the application process run at the next OpenGL function, draw call or frame
• Set a breakpoint on an OpenGL function / extension function
• Track OpenGL errors and automatically suspend the application run when OpenGL errors occur
• View the application's graphic memory consumption, track graphic memory allocated objects and receive reports (or set gDEBugger to break on) graphic memory leaks
• Locate unrecommended OpenGL function calls, redundant state changes, and time consuming get functions using Analyze Mode and the Statistics Viewer
• View allocated texture objects, their parameters and the textures' data as an image or as "raw data" arrays
• Find deprecated OpenGL function calls, view information about each deprecated feature and get suggestions for a forward-compatible alternative to each one
• View vertex batch statistics to improve the ratio between API calls made and vertices rendered
• Supports all texture formats including 1D, 2D, 3D, Cube map, texture arrays, and displays all texture mipmap levels
• View static buffers', framebuffer objects' and pbuffers' data as an image or "raw data" arrays
• View vertex buffer objects' data in a spreadsheet, matching the data type and format (including glInterleavedArrays formats)
• View framebuffer objects' attachment points (depth, color and stencil) and attached objects
• Export textures and buffers data as image files to the disk
• View allocated GLSL programs and shaders, their parameters, active uniforms' values and shaders' source code
• View OpenGL state machine variables
• Force the OpenGL Polygon Raster mode to view the rendered geometry
• Locate graphic pipeline performance bottlenecks using the Performance Analysis toolbar, Performance Graph view and Performance Dashboard view
• View OpenGL Function Calls Statistics to locate (and then remove) redundant OpenGL function calls, OpenGL state changes, etc
• View the application threads' calls stack and the associated source code
• View your graphic scene as it is being rendered, either in full speed or in slow-motion mode
• View Render context information, including OpenGL version, shading language version, resource sharing and pixel format details
• Supports NVIDIA GPUs Performance Counters via NVPerfKit
• Displays NVIDIA GLExpert driver errors and warnings
• Supports ATI Hardware Performance Counters
• Supports S3 Graphics Hardware Performance Counters
• View and log the OpenGL calls executed in each OpenGL context
• Output an OpenGL calls log into a file
• Display the current machine and OpenGL implementation details, including the available pixel formats and OpenGL extensions
Платформа/ОС: Windows XP/Vista
Год выпуска: 2009
Язык Интерфейса: English
Формат файла: rar
Активация: есть
Размер: 14.5 MB
Скачать Graphic Remedy gDEBugger v5.2.1.9245

Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.

Если вам понравилась новость, скажите Спасибо автору за его труд.
Комментарии: 0  Печать страницы
Реклама
» Панель пользователя
» Наша команда
Админы:
Mrsashko448758293
Alex_D_425377258
И еще нужны...

А Вы хотите быть здесь?

» Опрос




» Новости партнёров
{inform_theplanet}
» Реклама
Дизайн Mrsashko
NemetS.com © 2007-2013. All Rights Reserved