Unity Indie – это профессиональный мультиплатформенный игровой движок и интегрированный мощный игровой редактор, созданный с самого начала для облегчения создания игр. Этот движок из себя представляет что-то вроде конструктора игр, так как имеется отличная среда редактирования с удобным пользовательским интерфейсом, позволяющим создавать игру визуально! Редактор прост и интуитивно понятен, настраивается.
Свойства объектов настраиваются несколькими кликами мыши, чтобы назначить текстуры, звук, поведение, скрипты и т.д. Визуальное перетаскивание и манипуляция с объектами. Клонирование объектов – иногда нужно перенести или размножить сложные игровые объекты. Игровые объекты полностью управляемы и настраиваются, интерактивные.
В версии 2.5 улучшено удобство использования движка, полностью переработан интерфейс игрового редактора, добавлена поддержка 3ds Max. В части программной платформы разработки - внедрена поддержка мультиядерных процессоров, DXT компрессии, шейдерных LOD'ов, оптимизация рендеринга, ускорена в 3 раза компиляция шейдеров, улучшена GUI рендеринг, поддержка NVPerfHUD. Интегрирована поддержка браузеров Google Chrome и IE8 в Unity Web Player. И многое другое...
Доработки в плагине Web Player: (Web Player - это браузер плагин, позволяющий запускать игры из-под браузера). - добавлена поддержка браузера Google Chrome - увеличена производительность движка, а также FPS (количества кадров в секунду) - доработана поддержка IE 8 под Vista
Улучшения в графическом движке и в шейдерах: - использование многоядерных процессоров - DST компрессия - в 3 раза увеличена скорость шейдер компиляции
Изменения в самой программе (Editor): - полностью переписан интерфейс клиента Asset Server - были обновлены библиотеки FBХ, которые позволяют импортировать объекты и текстуры из таких графических редакторов как 3D Studio МАХ, Cinema 4D, Maya - при нажатии на play в окне игры теперь так же отображается количество кадров в секунду
В дополнении к новым разработкам были исправлены известные баги предыдущих версий. Ещё одно изменение - функция ditorWindow.OnCloseWindow была замена на OnDestroy. Также здесь важно будет отметить, что проекты, созданные на Unity 2.5, полностью совместимы с предыдущей версией Unity 2.1. Другими словами, если нет необходимости сегодня использовать новые возможности двлижка версии 2.5, то можно продолжать работать на версии 2.1. Но памятуя о исправленных багах, мы советуем вам обновиться.
Дом. страница: http://unity3d.com/unity/ ОС: MacOS / Windows Vista Интерфейс: English Лекарство: в архиве Размер: 160 Mb

|